#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

struct TreeNode
{
    int val;
    TreeNode *left;
    TreeNode *right;
    TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
    TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
    TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
};

class Solution
{
public:
    //@ysh's method, pass 75/171
    //     int minCameraCover(TreeNode *root)
    //     {
    //         queue<TreeNode *> que;
    //         que.push(root);
    //         vector<int> layer_num;
    //         while (!que.empty())
    //         {
    //             int size = que.size();
    //             layer_num.push_back(size);
    //             for (int i = 0; i < size; i++)
    //             {
    //                 TreeNode *node = que.front();
    //                 que.pop();
    //                 if (node->left)
    //                 {
    //                     que.push(node->left);
    //                 }
    //                 if (node->right)
    //                 {
    //                     que.push(node->right);
    //                 }
    //             }
    //         }
    //         int length = layer_num.size();
    //         int num = 0, num1 = 0, num2 = 0;
    //         if (length == 1)
    //         {
    //             return length;
    //         }
    //         for (int i = 0; i < length; i += 2)
    //         {
    //             num1 += layer_num[i];
    //         }
    //         for (int i = 1; i < length; i += 2)
    //         {
    //             num2 += layer_num[i];
    //         }
    //         num = min(num1, num2);
    //         if (length % 3 == 0)
    //         {
    //             int num3 = 0;
    //             for (int i = 1; i < length; i += 3)
    //             {
    //                 num3 += layer_num[i];
    //             }
    //             num = min(num, num3);
    //         }
    //         return num;
    //     }
    // };

    //@book's method
    int rescursion(TreeNode *root, int &result)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            return 2;
        }
        int left = rescursion(root->left, result);
        int right = rescursion(root->right, result);
        if (left == 2 && right == 2)
            return 0;
        if (left == 0 || right == 0)
        {
            result++;
            return 1;
        }
        else
            return 2;
    }
    int minCameraCover(TreeNode *root)
    {
        int result = 0;
        if (rescursion(root, result) == 0)
        {
            result++;
        }
        return result;
    }
};
int main()
{
    TreeNode *root = new TreeNode(0);
    root->left = new TreeNode(0);
    root->left->left = new TreeNode(0);
    root->left->right = new TreeNode(0);
    Solution sol;
    cout << sol.minCameraCover(root) << endl;
    return 0;
}